Hadoop YARN架构设计要点

YARN是开源项目Hadoop的一个资源管理系统,最初设计是为了解决Hadoop中MapReduce计算框架中的资源管理问题,但是现在它已经是一个更加通用的资源管理系统,可以把MapReduce计算框架作为一个应用程序运行在YARN系统之上,通过YARN来管理资源。如果你的应用程序也需要借助YARN的资源管理功能,你也可以实现YARN提供的编程API,将你的应用程序运行于YARN之上,将资源的分配与回收统一交给YARN去管理,可以大大简化资源管理功能的开发。当前,也有很多应用程序已经可以构建于YARN之上,如Storm、Spark等计算框架。 YARN整体架构 YARN是基于Master/Slave模式的分布式架构,我们先看一下,YARN的架构设计,如图所示(来自官网文档): 上图,从逻辑上定义了YARN系统的核心组件和主要交互流程,各个组件说明如下: YARN Client YARN Client提交Application到RM,它会首先创建一个Application上下文件对象,并设置AM必需的资源请求信息,然后提交到RM。YARN Clien

Hadoop-2.2.0集群安装配置实践

Hadoop 2.x和1.x已经大不相同了,应该说对于存储计算都更加通用了。Hadoop 2.x实现了用来管理集群资源的YARN框架,可以面向任何需要使用基于HDFS存储来计算的需要,当然MapReduce现在已经作为外围的插件式的计算框架,你可以根据需要开发或者选择合适的计算框架。目前,貌似对MapReduce支持还是比较好的,毕竟MapReduce框架已经还算成熟。其他一些基于YARN框架的标准也在开发中。 YARN框架的核心是资源的管理和分配调度,它比Hadoop 1.x中的资源分配的粒度更细了,也更加灵活了,它的前景应该不错。由于极大地灵活性,所以在使用过程中由于这些配置的灵活性,可能使用的难度也加大了一些。另外,我个人觉得,YARN毕竟还在发展之中,也有很多不成熟的地方,各种问题频频出现,资料也相对较少,官方文档有时更新也不是很及时,如果我选择做海量数据处理,可能YARN还不能满足生产环境的需要。如果完全使用MapReduce来做计算,还是选择相对更加成熟的Hadoop 1.x版